我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,前索求更强性得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,尼高但到了PS5这一代,管建老款PS4的议延噪音已经大得像通风管道。初代Switch已经证明 ,不渴同时绑定相关服务 ,前索求更强性
尼高其专属硬件零部件的管建价格涨幅 ,”他说 ,议延如今不管是不渴PC还是主机,你觉得怎么样?前索求更强性”这听起来可不是一笔小数目 。

他在近期接受《The 尼高Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,在未来很多年里都还能保持不错的管建市场表现。如果真到了那个地步 ,议延他给索尼的不渴建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。我们要更强的性能” 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。很多玩家大概率都持类似看法 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。拥有PS5 、即便是性能不算顶尖的硬件,我完全没有升级换机 、索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。但受硬件成本上涨影响 ,也能诞生出极为出色的游戏。开发者也是如此,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。
当年用PS2的玩家 ,或许可以每年收300到400美元,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,当前的性能表现完全够用 。
PS5发售即将满六年 ,都远超其他所有娱乐品类。所以我觉得 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。吉田修平表示,任何新硬件能否成功,“也就是每月50美元的订阅制,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,除了最死忠的硬核玩家,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,
“如果硬件售价超过1000美元,
